国外网站统计最赚钱的52个游戏绝地求生竟排倒数

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国外网站统计最赚钱的52个游戏绝地求生竟排倒数

  评价一款游戏好不好,除了游戏的质量之外,赚不赚钱也是评价中非常重要的一个指标,因为赚钱的游戏必定玩的人多,而玩的人多又是游戏好的证明之一。最近有网友发现英文维基上有个游戏收入排行榜,对各大游戏的收入进行了排名,接下来就让我们一起来看看那些熟悉的游戏到底收入有多少吧!

  首先是榜单中的最后一位,第52名。它是2016年面市的FPS+MOBA动作游戏,“屁股”《守望先锋》。资料显示OW已经获得了超过10亿元(美金,兼职招聘网以下皆同)的收入,这可能会让很多人大跌眼镜,同时也使“守望凉了”的说法不攻自破。不过别忘了它只是最后一名!最后一名都有10亿,那第一名会是谁,又有多少收入?别急,我们继续往下看。

  排第48的是《堡垒之夜》,12亿。考虑到游戏是2017年推出,短短一年时间里就已经有这么高的收入,算是相当厉害了。之前堡垒之夜还说要出1亿美金搞比赛,看来不是空谈。

  第45名,《上古卷轴》系列。自1994年的第一代《上古卷轴:竞技场》发布以来,它一共获得了13.4亿收入。这个系列主要的玩点是MOD,直到今天我们中的不少人还在玩“老滚5:MOD世界”。

  第44名,《绝地求生》,15亿。我总觉得吃鸡应该表现更好一些,毕竟最多时有300万在线。它之所以衰落显然只可能是因为挂太多。

  40名,《Fate/stay night》系列,包括动画和游戏。其中光是FGO一款游戏就有16亿收入,月球人用自己的钱包和肝脏搭建起了一个帝国。不过最近据说月球人要向睿智人开战,问他要电子发票?

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  《堡垒之夜》是一款生存射击游戏,游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。

  为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。